2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧
Event Triggerを使うと簡単に実装できたので、やり方をまとめます。 1.Event System追加 ヒエラルキーウィンドウで UI -> Event System を追加します。 2.Main Camera に Physics 2D Raycaster を追加 Main CameraのInspectorウィンドウの Add Component か…
ピンチイン・ピンチアウト操作でカメラ位置を前後させ、 画面表示を拡大縮小させる機能を作りました。 C#スクリプト li { list-style-type: decimal; } --> using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class M…
目次 概要 やったこと 結果 概要 アプリ内からギャラリーを呼び出して選んだ画像を表示する ということをやりたかったので調べてみました。 やったこと プラグインを作って・・・ということは難しすぎて分からなかったので、 アセットを使いました。 github.…
先日、初めてGoogle Playの方でアプリをリリースしましたが、 2019年の8月から64bit対応してない新規アプリは公開出来なくなるそうです。 そして、2021年の8月からは64bit対応していないアプリは排除されるそうで、 そんなことは全く知らなかった私は32bitで…
Interception Hekeke 無料 posted withアプリーチ 昨日リリースしたアプリが公開されましたのでダウンロードお願いします。 アプリリンクの貼り方がまだ分かってないので、見づらくてすいません。 リンク貼るだけでも結構HTMLいじらないといけないのね。 ブ…
本日androidアプリをリリースしました。 そのついでにブログも始めようと思います。 アプリを作るうえで困ったことや悩んだことで調べた内容などを中心に 書いていこうと思います。 ネタがなくなったら趣味のこととかも書いていくかもしれませんが、 だらだ…