ヘケケの模索生活

ゲーム関係のことを書いています。ストラテジーやシミュレーション系のゲームが好きなのでそういったゲームの記事が中心です。unityを使ったアプリ開発や一人海外旅行をした時のこともたまに書いたりします。

2019-11-10から1日間の記事一覧

【Unity】アプリ作成中に調べたことのまとめ

作業中に調べたことをまとめてみました。 目次 Spriteの端の座標を取得する フォントスタイルとフォーカスについてのメモ 複数の子オブジェクトを全て削除する方法 Spriteの端の座標を取得する bounds.extents でスプライトサイズを取得。 transform.Transfo…