ヘケケの模索生活

ゲーム関係のことを書いています。ストラテジーやシミュレーション系のゲームが好きなのでそういったゲームの記事が中心です。unityを使ったアプリ開発や一人海外旅行をした時のこともたまに書いたりします。

2019-05-31から1日間の記事一覧

【Unity】タッチした2Dオブジェクトを検出する方法

Event Triggerを使うと簡単に実装できたので、やり方をまとめます。 1.Event System追加 ヒエラルキーウィンドウで UI -> Event System を追加します。 2.Main Camera に Physics 2D Raycaster を追加 Main CameraのInspectorウィンドウの Add Component か…