ヘケケの模索生活

ゲーム関係のことを書いています。ストラテジーやシミュレーション系のゲームが好きなのでそういったゲームの記事が中心です。unityを使ったアプリ開発や一人海外旅行をした時のこともたまに書いたりします。

Noita

【Noita】【攻略】優先的に確保しておきたい呪文ベスト10【第11回】

以前、出現率を考慮したおすすめ呪文を紹介しましたが、今回は出現率を考慮せず、見かけたら確保しておきたい呪文についてランク付けをしてみました。 攻撃系の呪文と補助系の呪文で分けてランク付けしてます。 ちなみに今回も独断と偏見で決めています。 目…

【Noita】【攻略】おすすめパークとダメなパーク【第10回】

独断と偏見でこのパークを見かけたら優先して取っておいた方が良いよってやつを順位付けしてみました。 ついでにこのパークは止めとけってやつにも順位付けしています。 目次 おすすめパークベスト15 15位 14位 13位 12位 11位 10位 9位 8位 7位 6位 5位 4位…

【Noita】【攻略】活発な調合(回復薬)とミダスの設計図【第9回】

活発な調合(回復薬)とミダスの設計図の作り方について簡単にですが解説していこうと思います。 目次 活発な調合・ミダスの設計図とは 活発な調合 ミダスの設計図 Alchemyについて 活発な調合・錬金術の先駆者のレシピ レシピ解析サイト レシピ解析MOD 注意…

【Noita】【攻略】ピラミッドとドラゴンの洞窟のボス攻略【第8回】

ピラミッドとドラゴンの洞窟のボスについて簡単に解説していこうと思います。 目次 ピラミッド ボスの場所 ボスの出すザコ敵 ボスの弱点 ボスの攻撃方法 足 渦巻き状に飛ぶ弾 ホーミング弾 ボスの倒し方 報酬 考察 ドラゴンの洞窟 ボスの場所 ドラゴンの攻撃…

【Noita】【攻略】Towerについて【第7回】

やっとタワーを攻略出来たのでタワーについて解説的なものを書こうと思います。 目次 Towerへの行き方 Towerの構造 Towerの頂上 Tower頂上の杖について あとがき Towerへの行き方 タワーへは赤いゲートを通っていくのですが、そのゲートの場所は芸術の神殿の…

【Noita】【攻略】NEW GAME + への行き方と取りやすいオーブの紹介【第6回】

NEW GAME+への行き方とNEW GAME+へ行くためにオーブが必要になるので、取りやすいオーブをいくつか紹介しようと思います。 目次 NEW GAME+への行き方 NEW GAME+とは NEW GAME+へ行くための条件 オーブを5つ以上集める ラスボスの前にある歯車状の物体の入手 …

【Noita】【攻略】暗い洞窟と魔法の神殿の攻略【第5回】

崩落した鉱山エリアの左にある暗い洞窟と雪のどん底の左側にある魔法の神殿について簡単に解説しようと思います。 目次 暗い洞窟について 視界を得る方法 暗視効果のある液体を飲む たいまつを使う パークによる視界確保 暗い洞窟の構造(ネタバレあり) 魔…

【Noita】【攻略】中盤以降の攻略とラスボス戦【第4回】

プレイ時間87時間、合計死亡回数335回でようやくクリア出来ました。 クリア出来ました! 序盤の攻略は以前書いたので、中盤以降の攻略を簡単にですが書いていこうと思います。 目次 序盤攻略 中盤以降のエリア攻略 地下ジャングル 金庫室 芸術の神殿 ラスボ…

【Noita】【攻略】おすすめ呪文ベスト5【第3回】

独断と偏見でおすすめ呪文のベスト5を選んでみました。 序盤(ヒーシの基地辺りまで)と中盤以降でそれぞれ選んでいます。 入手のしやすさ、弾の当てやすさ、威力の観点で見ております。 目次 序盤で使える呪文ベスト5 5位 4位 3位 2位 1位 中盤以降で使える…

【Noita】【攻略】序盤の進め方のコツとか豆知識など【第2回】

序盤の進め方と豆知識などを書いていこうと思います。 目次 序盤の進め方 初期装備の杖について 各エリアの攻略目安 鉱山 炭坑 雪のどん底 ヒーシの基地 豆知識など 水・血について 猛毒ヘドロの無力化 地上への帰還ルート あとがき 序盤の進め方 序盤の4エ…

【Noita】【攻略】ゲームの進め方と表示の説明、聖なる山の解説など【第1回】

steamのセールで安くなっていたので「Noita」を買ってみました。 難しいゲームなのでまだあまり進めていませんが、とりあえずゲームの進め方とか聖なる山周りのことを簡単に書いていこうと思います。 目次 操作方法 ジャンプ しゃがむ キック 画面説明 プレ…