17日目の状況です。 機能の続きで拠点の改修をやろうと思っていたのですが、ちょっと息抜きしたくなったので鯖主の水族館前に可動式の噴水を建ててきました。 水族館前の可動式噴水 形は流行りのテ〇ガ型です。 下からピストンで砂を押し上げると横から水が…
15日目はプレイする時間が取れなかったので16日目の状況です。 今日は拠点の改修を行いました。 最初に建てた山小屋部分を解体して作り直しています。 拠点の外観(北側) 拠点の外観(西側) 拠点の外観(南側) 拠点の内観 イメージとしては小さい塔3本と…
13日目はプレイする時間が取れなかったので14日目の状況です。 今日は拠点前の橋の下側部分を作成しました。 拠点前の橋 後々港の辺りまで線路を敷きたいので2階建てにしてあります。 後は鯖主が作っている巨大水族館に例のオブジェを建てておきました。 水…
12日目の状況です。 今日は拠点前の橋と鯖主様の巨大建造物に勝手に看板を付けてきました。 まず橋と港までの道はこんな感じです。 拠点前の橋(建設途中) 港までの道 とりあえず橋は渡れないと困るので上の部分だけ先に作りました。橋の下の部分は後日作る…
11日目の状況です。 今日はあまりプレイする時間が取れなかったのです。 なので大したことはしていませんが、鯖主がアイテムを捨てる用のごみ箱(溶岩にアイテムを放り込んで焼くやつ)を作りたいと言っていたので、一緒に作ることにしました。 鯖主のyoutub…
独断と偏見でこのパークを見かけたら優先して取っておいた方が良いよってやつを順位付けしてみました。 ついでにこのパークは止めとけってやつにも順位付けしています。 目次 おすすめパークベスト15 15位 14位 13位 12位 11位 10位 9位 8位 7位 6位 5位 4位…
10日目の状況です。 今日は前日から作っていたブレイズトラップから鯖主側への線路の敷設を行いました。 線路の終端 終端には目印になるように簡単なものを作成しておきました。 線路終端の外観 あとは鯖主様が砂利を使うと言っていたのでとりあえず砂利山へ…
9日目の状況です。 前日から作っていたブレイズトラップの改修が完了しました。 ブレイズトラップ完成版 あとこのトラップへのアクセスを良くするためにトロッコを敷設しています。 トロッコの敷設の様子 表世界の地図とネザーを比較した際の位置関係はこん…
8日目の状況です。 今日は昨日に引き続き拠点周辺の探索とブレイズトラップの改修を行いました。 赤い線の様なルートで探索を行いましたが、これだけ回ってもジャングルは見つかりませんでした。 探索ルートと探索結果 ブレイズトラップの方は一度完成させた…
7日目の状況です。 今日はいろいろと資材が足りないので資材集めと周辺の探索を行いました。 資材集めについては作業内容も成果も地味なのであまり書くことがないです。 ということで探索結果について書きます。 拠点周辺の状況がこんな感じです。 拠点周辺…
活発な調合(回復薬)とミダスの設計図の作り方について簡単にですが解説していこうと思います。 目次 活発な調合・ミダスの設計図とは 活発な調合 ミダスの設計図 Alchemyについて 活発な調合・錬金術の先駆者のレシピ レシピ解析サイト レシピ解析MOD 注意…
6日目の状況です。 作成前の状態の画像を撮り忘れてしまいましたが、作ったものはこんな感じです。 ブレイズトラップ外観 ブレイズトラップ内観(上部) ブレイズトラップ内観(下部) ブレイズトラップ(ギミック部分) 正式名称は分かりませんが、スポーン…