ヘケケの模索生活

ゲーム関係のことを書いています。ストラテジーやシミュレーション系のゲームが好きなのでそういったゲームの記事が中心です。unityを使ったアプリ開発や一人海外旅行をした時のこともたまに書いたりします。

【Autonauts】【攻略】研究と農業開始【第2回】

突然ですが皆さん、オートノートペディアの青写真ページは見ていますか? 下の画像のボタンを押して行くと表示される画面です。 オートノートペディアの表示方法 ここには各アイテムの作り方や採り方などが記載されています。 逆にここに載っていない作り方…

【ゲーム】【Mindustry Steam版】バージョン 5.0 の追加機能の解説と生産系施設で戸惑いやすい部分の解説【第5回】

10月25日にバージョンアップが入って、バージョンが5.0になりました。 今回のバージョンで追加された機能をいくつか解説していこうと思います。 あと、生産系施設の建設例や石油の作り方など、初めてやるときに戸惑いそうな ところを解説していこうと思いま…

【ゲーム】【Mindustry Steam版】攻略のコツとか豆知識とか【第4回】

今回はMindustryの攻略のコツとか豆知識的なのを書いていこうと思います。 割と独断と偏見によるところが多いので、これが最善という物ではないですが、 攻略の足しにしていただければ幸いです。 内容としてはこのウェーブまでにこれくらいのことをやってた…

【Autonauts】【攻略】Autonauts始めます。【第1回】

先日、前々から気になっていたAutonautsがリリースされたので、 プレイレポ的なものを書いていこうと思います。 ちなみに初見でやっており、いろいろ効率の悪いやり方をしているものも ありますので、参考程度で見て下さい。 ということで、インストールして…

【ゲーム】【Mindustry Steam版】5ウェーブ以下でオーバーグロウス攻略(自機攻撃無し)【第3回】

今回はこのゲームをプレイしていて、クリアするまでに一番時間がかかった オーバーグロウスの攻略していこうと思います。 前回は自機で使っての攻略だったので、今回は自機攻撃無しでのどれだけ 早くクリアできるかを試したいと思います。 ちなみに先に書い…

【ゲーム】【Mindustry Steam版】敵コア破壊系のマップ攻略【第2回】

敵コア破壊系のマップを簡単にクリアできる方法を色々試していたので、 今回はそれを紹介しようと思いますが、 正直、ゲームが簡単になりすぎるので、あまりこの方法でクリアするのはお勧めしません。 どうしてもクリアできないって人か実績解除目的の人のみ…

【ゲーム】【Mindustry Steam版】プレイしていて分かり難かったところのまとめ【第1回】

最近、「Mindustry」というゲームにハマっております。 内容はFactorioの生産部分を軽くしてタワーディフェンス要素に特化させた感じの ゲームです。 最初から日本語化もされており、ゲーム自体も面白いのですが、 リリースされたばかりで、現状このゲームの…

【ゲーム】【Factory Town】オムニ神殿に供物をささげる【第31回】

前回、オムニ神殿が完成したので、今回はこの神殿に供物をささげて、 スターコインをゲットしていきます。 供物の確認 供物はランダムに選ばれるようですが、私の最初の供物はこんな感じでした。 オムニ神殿への最初の供物 ネックレス×1 力の魔導書×1 火の指…

【ゲーム】【Factory Town】オムニ神殿建造用にエリクサーを作る【第30回】

コイン収支も安定して、研究も完了したので、今回はオムニ神殿の建造に入ります。 オムニ神殿の土台の建設 建設メニューを見ると、オムニ神殿の材料はマナレンガ×100とオムニストーン×200と 書いてありますが、これを配置すると土台ができます。 オムニ神殿…

【ゲーム】【Factory Town】また赤コインが減っているのでクロークとつるはしを作る【第29回】

報告ですが、ツイッター始めました。 twitter.com まだほとんどつぶやいていませんが、よろしくお願いします。 ということで、本題に入りますが、 また赤コインの収支が悪化しているので、赤コインを稼ぐ商品を作ろうと思います。 元手がかからず高く売れる…

【ゲーム】【Factory Town】ver.0.121になってコイン収支が悪化したので収入を増やす【第28回】

今回のアップデートで食品系の市場が変更されたので、まずはこの辺の修正から やっていこうと思います。 パン作成ラインを作る 市場が2種類になったことで「食品市場」に納品するものがなくなったので、 「食品市場」で扱える一番高い商品であるパンを作るこ…

【ゲーム】【Factory Town】バージョン0.121へのバージョンアップによる影響調査【第27回】

今回は前回作ったニュータウンへ納品する商品のラインを作る予定でしたが、 数日前にゲームのバージョンが0.120から0.121にバージョンアップしたので、 その影響を調べます。 「食品市場」と「グルメ食品」について 一番分かりやすい変更が、今まで食料品を…

【ゲーム】【Factory Town】コイン不足対策でニュータウンを作る【第26回】

ここ最近、何か作る度にすぐにコイン収支がマイナスになるので、 今回は本格的にその対策を行っていきます。 現状の分析 これまでは、商品の生産が遅いことが問題だと思って、詰まり気味のラインの 修正などを行ってきましたが、街を眺めていたところ違う問…

【ゲーム】【Factory Town】魔導書作成とこれまでに作ったラインの微修正【第25回】

今回は、紹介し忘れていた魔導書ラインの作成と 金策代わりに詰まり気味になっているラインの修正をします。 魔導書作成ラインの建設 魔導書は魔法の本と各種元素のマナパワーから作成します。 魔法の本までは以前作ったものを流用します。 hekeke999.hatena…

【ゲーム】【Factory Town】オムニストーンの作成とエーテルラインの増設【第24回】

いろいろと金策をしている間に「マナ反応炉」の研究が終わったので、 今回はオムニストーンの作成に入ります。 また、各種神殿の研究が終わると自由に神殿の建設が出来るようなので、 それを使ってオムニストーン作成専用の元素の結晶ラインを作ろうと思って…

【ゲーム】【Factory Town】赤コイン収入をまた増やす【第23回】

前回、紫コイン不足の対応をしたら、今度は赤コインが減り始めたので 今回は赤コイン増やすの対応をします。 生産物の検討 赤コインを得るために何を作るのが一番効率が良いのかを調べてみましたが、 やっぱりあったかコートが一番良いらしいので、前にも作…

【ゲーム】【Factory Town】紫コイン不足を何とかする【第22回】

前回、紫コインが不足している状態になっていたので、 今回はそれを何とかしていこうと思います。 紫コイン不足の対応 現状の紫コイン不足は地の結晶の作成で支出が増えているのが原因なので、 放っておけば倉庫が一杯になって地の結晶生産が止まり、コイン…

【ゲーム】【Factory Town】本拠地レベルを9に上げる【第21回】

前回で火水風地の結晶の作成ラインが完成したので、 今回は本拠地のアップデートを行っていきます。 本拠地レベルを8から9に挙げるためには、 紫コイン×1000、王冠×20、ネックレス×20 が必要です。 本拠地レベルを9にするために必要な物資 ということで王冠…

【ゲーム】【Factory Town】また黄コインが足りないので集金ラインを作る【第20回】

今回、ゲームを始めようとしたらバージョン0.120kのアップデートが来てました。 しばらくプレイしていて、ラインがうまく動いていないので気付いたのですが、 今回のアップデートで建物への水の供給ルールが変わったようです。 アップデート内容を確認したと…

【ゲーム】【Factory Town】水と地の結晶を作成とマインカート使用時の注意点【第19回】

今回は水と地の結晶作成ラインを作っていきます。 水の神殿と地の神殿は水路から距離があるため、鉄道を使って資材の輸送を行います。 水の結晶作成ライン 水の結晶ライン作成前はこんな感じでした。 エーテルライン作成前の画像なので結晶の納品先がまだ立…

【ゲーム】【Factory Town】火と風の結晶を作成する【第18回】

今回は4種の元素の結晶の内、火と風の作成ラインを作っていきます。 実際に作成した順番に紹介していきます。 火の結晶作成ライン まずライン作成前はこんな感じでした。 エーテルライン作成前の画像なのでエーテル供給元は大体の位置です。 火の結晶生産ラ…

【ゲーム】【Factory Town】各種元素の結晶の作成ラインを作る場所を検討する【第17回】

前回、エーテル作成ラインが出来たので、今回は元素精錬の研究に使う 火水風地の4元素の結晶の作成場所の検討をします。 元素の結晶は、火水風地の各種神殿でしか作れないようなので、 まずは神殿を探します。 神殿探し 神殿はバージョン0.118現在では、初期…

【Unity】Unityのバージョンを2019.30a2から2019.3.0b1にアップデートしたらコンパイルエラーが出るようになった話

タイトルの通りアップデートしたらコンパイルエラー出るようになったのですが、 その解決方法をメモしておこうと思います。 まず出ていたエラー内容ですが、こんな感じです。 アップデート後のコンパイルエラー エラー箇所から「com.unity.vectorgraphics@2.…

【ゲーム】【Factory Town】エーテルを売ってコインを稼ぐ【第16回】

前回、紫コインを稼ぐラインを作ったことで「元素抽出」の研究が完了して、 各種エーテル作成が可能になりました。 エーテルは、火の結晶や水の結晶などの各種元素の結晶の作成に使います。 また、結晶の作成にはコインがかなり必要になるのですが、 そのコ…

【ゲーム】【Factory Town】研究に紫コインがいるので紫コインを稼ぐラインを作る【第15回】

前回、本拠地レベルを8にしましたが、8で出来るようになった元素関係の研究で 紫コインが必要になりました。 現状、紫コインは全く稼いでいないので、 まずは紫コインを稼ぐラインを作ろうと思います。 作成物の検討 現状作れるもので、作成に他のコインを使…

【ゲーム】【Factory Town】魔法の本作成【第14回】

マナレンガとマナパイプが揃ったのでいよいよ魔法の本の作成に入ります。 魔法の本は、エンチャンターに本とマナパワーを入れれば作成できます。 まずはエンチャンターにマナパワーを送ります。 マナパワーの送受信装置 まずは以下のように建物を建ててつな…

【ゲーム】【Factory Town】マナパイプライン作成【第13回】

魔法の本の作成には、本とマナパワーが必要になります。 このうちマナパワーを扱うにはマナパイプが必要です。 なので、まずはマナパイプの作成から行います。 マナパイプの作成 マナパイプは、蒸気パイプとマナ結晶と燃料が必要になります。 蒸気パイプには…

【ゲーム】【Factory Town】マナ結晶周りの微修正【第12回】

現状、マナ結晶をマナレンガと研究に使っていますが、 はっきり言ってマナ結晶が全然足りない状態です。 供給先を増やしたいですが、手頃な場所にマナ鉱石がないので試しに マップの開放をやってみました。 マップの開放 黄コイン×1kで解放できるそうなので…

【ゲーム】【Factory Town】マナのレンガの作成と学校へのマナ結晶の供給【第11回】

本拠地レベルを7から8に上げるためには、 紫コイン×200、魔法の本×40、マナのレンガ×100 になります。 本拠地レベルを8にするために必要な物資 この中で現在作成可能なものは、マナのレンガになります。 また、マナのレンガを高級雑貨店に送ることで紫コイン…

【ゲーム】【Factory Town】青コインが減っているので軟膏ラインを修正する【第10回】

前回、マナ結晶の作成を行いましたが、 その結果、なぜか青コインがどんどん減っている状態になりました。 そのため、今回はその対応を行います。 青コイン減少の原因 マナ結晶の作成で青コイン消費がありますが、 軟膏販売で十分収入があるはずなので青コイ…